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伍柏俞负责的后半段打戏真的太疯狂太帅气了结尾贝德维尔向狮子王献上佩剑的时候配上前部阿拉什牺牲时的悠扬bgm达成了前后呼应
光是作画确实可以吹,剧情方面也没期待去看过
剧情完全被毁,战斗完全被毁
《Fate/Grand Order》的正篇动画里,只有这一部真正地呈现了什么叫诸神之战。并不是单纯堆砌作画资源拉大广角大幅度运镜就可呈现战场的广度,而是让场景空间的设计和对峙的调度,真正呈现何为信义的坚守、背叛的崩坏,并成为这些互相对立的价值观的声腔,进而挖掘世界观的广度。
5.0/10。作画和打斗都还可以,不带脑子加粉丝滤镜是看得下去的。
就是对波,不管什么宝具就是一个一个发波,一个一个便当。说着你不理解我,我不理解你,王的意志只有我最理解啊,其实全员都是谜语人。要不是玩过游戏真不知道能把剧情做得那么稀烂,我也没想到有生之年我能说出一句:型月咱以后要不别做动画了吧?给某些画面的预算加一星吧。
你游剧场版天花板...回头一看我小贝只有三宝,哭得更大声了。
难怪小贝的血槽那么厚
在人类文明诞生之初,“故事”就已经诞生了,它记录着文明的兴衰、神话传说、英雄异闻,把人类历史过去的部分一直保存到了现在。人们开始学着讲述更多的故事,关于社会的、关于自我的、高兴的、悲惨的,最终都是为了把某个时刻永远存留下来或者把某个遗憾永远实现。人类活着这样的世界中,相继诞生了电影、动画、游戏更多讲述故事的形式,但是无论时代如何演变,人类这一物种依旧是依靠“讲故事”的冲动而延续下去的,小到某天中午属于心动的五分钟,大到跨越一千五百年的旅途,这样不断地把“现在”和“过去”变成“未来”,然后在未来的某一天,让电脑前的某个少年看完一些故事后感动地写下这些话语。
火力全开的PIG,大约的确是有史以来作画最好的fate剧场版了。不过视觉盛宴归视觉盛宴,观看过程还是挺煎熬漫长的:人性与神性、原则和信念的纠缠还是流于空洞的对白和虚无缥缈的理想,角色间互动也没有走出手游文本的框架而真正体现动画媒介的趣味。所以这电影果然还是一件取悦玩家的奖品吧?名场景集锦稍微串联一下也算对得起苦等的观众了。但我还是觉得很遗憾,亚瑟王永远得不到救赎,即使各种影像作品一遍遍地尝试改变,然而最终就和现实中的自己一样,那遥远的理想乡终究是一场梦而已……
不带脑子看质量还是可以的。
剧情什么无所谓了,后半段简直是作画狂欢。PIG火力全开就是这样吗。
尬
这后章打斗戏真是看的人热血沸腾。2022.02.12
比起前篇要好上很多,极具张力的作画起到了很大的作用,再有就是奈须蘑菇足够优秀的原作脚本与声优们的尽力演出(对某监督不做评价,还是希望以后在型月的动画中少看到这个名字……)
终战狮子王水准其实还行
观感反而比终局好,但是比巴比伦差点,,结尾好哭qwq贝卿!吾王啊!!!生肉有点难啃,等看完熟肉再追加
看完前篇,后篇本不打算去贡献票房了,没想到还是神使鬼差地去看了。动作戏的作画算是努力过了,法老部分处理得还行,也没有太崩。
校园话剧社级剧本加中上tv级制作,虽然剧本很烂但是这配音感觉很适合当有声书,练日语听力的那种。。。而且这战斗分镜和bgm是真的好啊,简直就是mad素材制造机。。。2d部分作画不稳,3d的很大问题就是一个不注意就会变成蜜汁3d,以及玛修和尼托整体比上一集更加不色情了。。。再以及虽然没玩fgo,法师这也太大了。。。
SingLesinger
比前篇稍微好点吧